CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc | A | B |
15 | 10 | 10 | 5 | 10 | 5 | 10 | 10 | 1 | 4 |
Compétences : Commérage, Escamotage, Évaluation, Intimidation, Jeu, Marchandage, Perception.
Talents : Calcul mental, Code de la rue ou Dur en affaire, Coups assommants.
Dotations : Outils d’artisan (matériel de gravure), accessoires de calligraphie.
Accès : Aubergiste, Bourgeois, Chiffonnier, Contrebandier, Intendant, Monte-en-l’air, Pilleur de tombes, Racketteur, Trafiquant de cadavres, Voleur.
Débouchés : Baron du crime, Charlatan, Prince des voleurs, Racketteur.