CC | CT | E | Ag | Int | B |
5 | 10 | 5 | 10 | 5 | 3 |
Talents :Camouflage rural, dur à cuir, maitrise (arme paralysante) réflexe éclaire ou résistance accrue, tireur d'élite
Dotation:Filet, lance, sac, 1d10 verrues, droits de chasse octroyés par le seigneur local
Accès:Batelier, Chasseur, chiffonier, grenouillère, milicien, passeur, paysan
Débouchés:Ancien de village, coupe-jarret, herrimault, hommes d'arme, hors la loi, pèlerin du Graal, Vagabond, yéoman